Game System Steam Machine: ulasan, fitur, dan ulasan

Anonim

Steam Machine adalah salah satu konsol game yang paling dinanti-nantikan dan menarik dari Valve, yang dikenal karena perilisan game seperti Half-Life, DOTA 2, CS: GO dan banyak lagi. Ketika muncul ide untuk mengubah klien Steam asli menjadi sistem operasi lengkap, yang dilengkapi dengan pengembangan pengontrol gimnya sendiri dan platform gim yang unik, tidak ada yang bisa memprediksi apa yang bisa terjadi.

Sejarah singkat penciptaan

Dalam proses pembuatan Mesin Uap, Valve memberi pengguna akses ke versi uji SteamOS, yang tersedia untuk diunduh dan digunakan oleh siapa saja. Perlu dicatat fakta bahwa banyak produsen telah merilis versi mereka dari versi lengkap dari sistem, mulai dari komputer mini yang sangat sederhana dan berakhir dengan stasiun game besar, ditandai dengan konfigurasi yang luar biasa. Namun, pada konferensi Steam Dev, perusahaan secara mandiri menunjukkan gagasan tentang seperti apa bentuk mesin uap itu.

Apa itu

"Steambox", sebagaimana orang biasa disebut platform baru, adalah komputer pribadi kecil, yang sepenuhnya dirakit berdasarkan sistem Gigabyte BRIX Pro GB-BXi7-4770R. Dengan sendirinya, itu adalah perangkat yang cukup kompak, dilengkapi dengan prosesor desktop dengan daya yang cukup tinggi. Selain itu, kehadiran 8 GB RAM internal, serta kehadiran drive hibrida, yang jumlahnya 1 TB, patut mendapat perhatian khusus. Tentu saja, ada juga kartu Intel Iris Pro 5200 terintegrasi pada Mesin Steam. Perlu dicatat bahwa perkiraan biaya perangkat ini sekitar $ 850.

Fitur perangkat

Penggunaan prosesor desktop, yang terkenal karena konsumsi daya yang mengesankan, membutuhkan penggunaan unit catu daya daya tinggi. Tentu saja, unit ini eksklusif eksternal, dan pada saat yang sama dalam dimensinya dapat secara kasar dibandingkan dengan perangkat itu sendiri, tetapi ini bahkan tidak mengejutkan, karena hanya prosesor Mesin Steam, yang harganya juga cukup mengesankan, memiliki konsumsi daya 65 watt.

Secara khusus, ini menunjukkan bahwa selama operasi perangkat akan menghasilkan tingkat kebisingan yang cukup tinggi, dan jika dalam mode diam terdengar sedikit lebih banyak daripada konsol generasi sebelumnya, maka di bawah beban yang berat kipas mulai memberikan daya penuh, sebagai akibatnya suara menjadi cukup terlihat .

Secara umum, tidak ada yang luar biasa dalam platform perangkat keras ini, tetapi pada saat yang sama hampir tidak ada orang yang pada prinsipnya mengharapkan terobosan teknologi darinya. Satu-satunya hal yang aneh bagi banyak orang adalah bahwa fitur Mesin Steam disediakan oleh prosesor yang sangat kuat yang digunakan dalam kombinasi dengan yang jauh dari subsistem grafis paling canggih. Fitur utama adalah kehadiran OS individual.

Pengendali

Pisahkan perhatian, banyak pengguna membayar Steam Controller, dan itu tidak mengherankan, karena, menurut pengembang, itu harus menjadi revolusi nyata di bidang permainan komputer. Bahkan, dalam banyak hal, kata-kata ini dibenarkan, karena banyak orang tahu bahwa gamepad standar tidak dapat digunakan di sebagian besar permainan komputer. Pada saat yang sama, perangkat dari Valve idealnya digunakan untuk proyek-proyek yang awalnya beralih ke PC dari konsol, dikembangkan untuk beberapa platform, atau setidaknya yang menyediakan kemungkinan bermain game dengan kontrol gamepad.

Mengapa itu dibutuhkan?

Masalahnya di sini adalah bahwa di perpustakaan untuk meninjau permainan Steam Machines memungkinkan Anda untuk melihat sejumlah besar berbagai proyek yang awalnya tidak menyediakan kemungkinan untuk menggunakan gamepad dalam gameplay. Dengan demikian, kontroler standar Xlnput yang kompatibel dalam kasus ini tidak dapat digunakan, dan itu perlu untuk datang dengan perangkat seperti itu yang dapat digunakan dalam permainan apa pun tanpa perlu pemrosesan tambahan.

Sangat wajar bahwa tugas ini sangat sulit, dan oleh karena itu, bahkan ketika konsol Mesin Steam sedang diselesaikan, Valve terlibat dalam peningkatan terus-menerus dari prototipe kerja, dan bahkan versi-versi yang secara berkala telah diakses oleh pengguna sebagian besar adalah versi modifikasi, yang dalam beberapa hari atau bulan berbagai perubahan dan penambahan dilakukan. Secara khusus, pada saat ini dimungkinkan untuk mencatat fakta bahwa tidak ada blok sentral dari empat tombol ubin di joystick, dan tombol-tombol yang ada di atasnya memiliki pengaturan yang lebih tradisional.

Kabel atau nirkabel?

Termasuk dalam perangkat ini adalah kabel USB-microUSB dengan panjang 5 m, sehingga Anda dapat menggunakan gamepad di ruang tamu sehingga pemain dapat dengan aman berada pada jarak yang cukup jauh dari TV. Saat ini, masih belum jelas apakah versi final akan ditransfer, atau pengembang masih akan memutuskan untuk merilis versi nirkabel perangkat ini, tetapi masing-masing berbeda dalam kelebihan dan kekurangan tertentu.

Di satu sisi, dalam versi nirkabel, gamepad akan jauh lebih mudah digunakan, tetapi di sisi lain, itu akan perlu menggunakan input lag, dan baterai akan membuat perangkat lebih sulit dan, kemungkinan besar, akan memaksa beberapa pertimbangan ulang dari pendekatan awal untuk implementasi umpan balik kontinu menggunakan disk sentuh, karena Ini jelas akan mempengaruhi percepatan pelepasan energi unit ini.

Nyaman atau tidak?

"Tanduk" memiliki cembung yang tidak biasa, tetapi pada kenyataannya bentuk non-standar pada akhirnya terasa sangat, sangat nyaman, karena gamepad diam-diam pas di telapak tangan dan terpasang dengan aman. Satu-satunya hal yang perlu diperhatikan adalah kesulitan mencegat controller dalam gameplay, tetapi pada kenyataannya dalam hal ini tidak perlu untuk ini, karena Anda dapat dengan mudah mencapai tombol yang diinginkan.

Pemicu terletak langsung di bawah jari telunjuk dan pada saat yang sama adalah tombol standar tanpa kontrol analog. Inovasi yang sangat baik adalah kehadiran tombol tambahan di bagian belakang perangkat, yang terletak di bawah cincin dan jari tengah, karena penggunaannya sangat nyaman dan sederhana sehingga bahkan menjadi mengejutkan mengapa tidak ada yang menggunakan ide ini sampai saat ini.

Seberapa relevan itu?

Perlu dicatat fakta bahwa perusahaan Valve masih berhasil memastikan bahwa kontroler mereka didukung oleh game apa pun, dan ini adalah dorongan yang baik untuk popularitas Mesin Steam. Permainan setelah menyambungkan gamepad ini, bahkan ke komputer di sistem operasi Windows, mulai menganggapnya sebagai mouse standar, yang hasilnya dapat digunakan segera setelah menyambungkan, yaitu, Anda tidak perlu menginstal semua jenis driver dan melakukan pengaturan komputer tambahan. Disk yang terletak di bawah ibu jari, adalah panel sentuh, sementara itu patut dicatat fakta bahwa panel kanan memberikan umpan balik yang cukup menarik yang agak mirip dengan efek gulir gulir pada mouse.

Inovasi

Bentuk disk belum diubah hingga hari ini sejak pengumuman awal kontroler ini, dan pada kenyataannya pengguna mengatakan bahwa tidak perlu untuk ini, karena dengan opsi sedemikian rupa sehingga Mesin Uap dapat dikatakan sebagai sistem permainan ideal yang mewakili pengganti penuh untuk PC standar. Melalui penggunaan disk seperti itu, gamepad memungkinkan Anda untuk hampir sepenuhnya mengganti mouse standar untuk game komputer apa pun.

Satu-satunya masalah pengendalian indera adalah tidak adanya apa yang disebut persepsi buta tentang batas-batas inti, tetapi dalam hal ini solusi telah ditemukan untuk kasus ini. Para pengembang datang dengan hanya menggunakan dua cincin timbul, di mana pengguna merasa taktil ketika jarinya berada di zona tengah, dan ketika mulai secara bertahap mendekati tepi disk. Banyak orang yang telah mengakuisisi Alienware Steam Machine, mengatakan bahwa inovasi ini juga sangat, sangat nyaman.

Pada akhirnya, dapat dicatat bahwa perangkat ini, meskipun bukan yang terbaik dibandingkan dengan keyboard dan mouse konvensional, yang telah menjadi terbiasa bagi semua orang, sudah pasti menjadi pilihan yang sangat, sangat nyaman untuk menggantinya di sebagian besar gim, dan karenanya tidak Tidak ada perbandingan dengan gamepad standar yang digunakan di komputer pribadi.

Steamos

Sistem operasi ini adalah bagian dari keluarga Linux dan didistribusikan secara gratis kepada semua pendatang. Persyaratan sistem OS ini akan sesuai dengan hampir semua komputer, jadi jika Anda juga tertarik untuk bereksperimen, Anda dapat mengunduh sistem dari situs pengembang resmi.

SteamOS sendiri merupakan add-on dari standar Debian, dan jika perlu, Anda bahkan dapat pergi ke lingkungan desktop GNOME dengan memilih salah satu kotak centang di pengaturan. Sebenarnya, sistem operasi benar-benar mengulangi antarmuka klien Steam asli, yaitu, ada perbedaan di antara mereka, meskipun mereka hampir tak terlihat.

Seberapa nyaman itu?

Segera harus dikatakan bahwa sistem menyediakan tidak hanya untuk pengontrol dari Valve, tetapi juga kemungkinan menggunakan mouse dan keyboard standar, sementara banyak yang mencatat bahwa mereka dapat digunakan segera, karena prosedur untuk memasukkan login dan kata sandi Anda sendiri jauh dari paling nyaman.

Bekerja pada sistem operasi ini hanya dapat permainan yang menyediakan Linux-client. Untungnya, di perpustakaan Steam Anda dapat menemukan sejumlah besar proyek serupa, tetapi pada saat yang sama, tentu saja, jumlahnya masih beberapa kali lebih kecil dibandingkan dengan jumlah proyek yang ditawarkan untuk sistem operasi Windows XP, 7, 8 dan 10 asli .

Namun, banyak yang cukup puas dengan pekerjaan SteamOS dan Steam Machines sendiri. Tanggal rilis perangkat di Rusia belum diumumkan, tetapi sudah dapat dibeli di Amerika dan Eropa. Kemungkinan besar, perusahaan akan merilis pengembangannya dalam waktu dekat juga ke pasar Rusia, karena, seperti yang Anda tahu, dalam banyak game dari Valve sebagian besar penonton terdiri dari pemain dari negara-negara CIS, dan ini tidak dapat diabaikan.

Pesan Populer

Direkomendasikan